Скільки кінцівок у грі Death Stranding

Death Stranding: 5 найкращих порад для початківців

смерть скручування зберігає своє місце як одна з найбільш суперечливих ігор, які вийшли за останнє десятиліття, не завдяки тому, що Хідео Кодзіма вливає теми сумнівного вмісту та ігрового процесу в свою тридцятигодинну кампанію. Сказати, що це прославлений симулятор поштових пересилань, наразі було б, мабуть, заниженням. І все ж, якщо ви видалите його неординарний і трохи повторюваний план від A до B, ви фактично залишитеся з одним із найкреативніших і найзахоплюючіших досвідів усіх часів.

Незаперечним фактом є те, де б ви не вирішили стояти з ним смерть скручування є, без сумніву, одним із ті ігри, які ви просто повинні відчути на власні очі. І якщо ви новачок у постапокаліптичному світі, то вам обов’язково захочеться скористатися цими порадами, перш ніж подолати незліченні милі, щоб відбудувати Америку.

5. Підготуйтеся до довгого прологу

Щоправда, з 14 розділів, які смерть скручування перші три є найповільнішими та можуть навіть призвести до швидкої втрати інтересу. Проте проштовхніться, і пов’язані з історією ключові предмети в грі зрештою дозволять вам здійснювати доставку та досліджувати світ набагато швидше. Це означає, що ви зможете використовувати свій трицикл і побудовані дороги, щоб подолати більше землі, а також Power Skeletons, щоб збільшити швидкість і спритність. Однак до того часу ви витрачатимете понад вісім-дев’ять годин на доставку невеликих розмірів досить короткими серіями.

Є багато чого очікувати смерть на мілину, особливо якщо ви прагнете розгадати його фантастичну історію. Справа в тому, що вам доведеться прорізати крізь молот, щоб це побачити. Отже, само собою зрозуміло, що ви не повинні засмучуватися відсутністю інструментів і великогабаритними товарами, які ви будете тягати з собою у перших розділах. Звичайно, стає легше, але вам доведеться докласти зусиль, щоб пожинати плоди.

4. Дізнайтеся, як поводитися з BT

Як ви швидко зрозумієте, ці невидимі монстри, яких зазвичай називають BT, займатимуть багато вашого ігрового часу. Проблема в тому, що якщо ви не знаєте, як з ними поводитись, коли вирушаєте в поле, то швидко опинитесь без будь-якого вантажу, викинутим десь посередині мулової ями та позначеним для страти. Ідея тут, звичайно, полягає в тому, щоб повністю виключити цю можливість, прийнявши стелс-настрій.

Щоб трохи полегшити своє життя, відкрийте запонку та вирушайте в систему. Звідси відкрийте налаштування гри та ввімкніть здатність вашого BB постійно виявляти BT. Це дозволить вам орієнтуватися у світі вільніше та без шансів бути спонтанно викраденим і кинутим у прірву. І коли BT все-таки потрапляє в діапазон, вам доведеться затримати дихання та триматися на місці. Якщо ви не присідете, не затримаєте подих і не сидите спокійно, це, звісно, ​​призведе до польоту в один кінець до пляжу. І ти НЕ хочу цього.

3. Знайте, що взяти з собою

Сем може нести до 125 кг на спині, плечах, руках, талії та ногах. З огляду на це, якщо ви не тягнете з собою п’ять або шість замовлень (або просто не стаєте трохи жадібними під час випадкового сміття), ви не повинні досягати цієї межі надто часто. Однак ви повинні встановити понад 30 кг на предмети першої необхідності для кожної подорожі, які ви використовуватимете, щоб полегшити подолання складних місцевостей.

Для початку вам завжди знадобляться драбина та грейфер, оскільки вони будуть використовуватися як для підйому на скелясті ділянки, так і для перетину небезпечних ущелин. Вам також знадобляться мішки для крові, щоб поповнювати рівень крові та підтримувати роботу пристроїв. І, нарешті, щоб допомогти впоратися з MULE та BT, вам знадобиться пістолет Бола та три-чотири гранати EX. Все, що є вище, має бути призначено для виконання стандартних замовлень і замовлень для Сема. Якщо ви можете допомогти, спробуйте не перевищувати 100 кг, оскільки це вплине на мобільність Сема та зробить подорожі набагато більш обтяжливими, ніж це потрібно.

2. Ігноруйте стандартні замовлення

Як ми вже говорили, перші три розділи смерть скручування буде дуже повільним, і навіть більше, якщо ви вирішите також забрати кожне стандартне замовлення. Хороша новина полягає в тому, що в кінці третього розділу ви розблокуєте систему швидкого подорожі, а це означає, що ви зможете перейти до будь-якого центру розподілу. І тому, перш ніж піти збирати кілька десятків стандартних замовлень, пам’ятайте, що насправді ви можете повернутися пізніше.

Звичайно, є багато якісних стимулів для виконання стандартних замовлень, таких як нові матеріали для вашого PCC, оцінки “подобається” та XP для вашого рівня Porter. Тим не менш, вам не варто турбуватися про виконання будь-яких додаткових завдань, доки ви не зробите серйозну вм’ятину в основній сюжетній лінії. Отримавши інструменти для будівництва доріг, зиплайнів і мостів, ви зможете скористатися швидкою подорожжю Fragile, щоб повернутися до будь-яких ключових місць і вичистити будь-які залишені завдання. А до того часу просто насолоджуйтесь історією та доставляйте лише вантаж, позначений помаранчевим кольором. Справа в тому насправді немає часових обмежень, яких потрібно дотримуватися, тому намагайтеся не хвилюватися про те, що є що і хто є хто. Все зійдеться, врешті-решт.

1. Дозвольте гравцям керувати вами

Одна з найкращих характеристик в смерть скручування це колекція структур, створених гравцями. Завдяки незліченним мостам, драбинам і мотузкам, залишеним іншими носильниками, ваш час на відкритому повітрі може бути набагато легшим для балансування. Тобто за умови, що ви йдете точно тими ж кроками, що й інші гравці, і використовуєте інструменти, які вони залишили під час своєї пригоди.

Незважаючи на те, що гра змушує вас почуватися ізольованим і позбавленим керівництва, у світі насправді є досить багато тих, хто допомагає. Отже, якщо ви витратите час на сканування місцевості, ви, швидше за все, знайдете додаткові інструменти та маршрути для дослідження. Суть така: дозвольте іншим гравцям бути вашим провідником і обов’язково ставте швидкі лайки їхнім структурам, коли проходите. І якщо у вас під рукою є будь-які запасні матеріали, тоді подумайте про те, щоб залишити свій власний слід у світі, додавши щось для наступного гравця.

Отже, що ви думаєте? Чи є у вас поради щодо смерть скручування новачки? Повідомте нам про це в соціальних мережах тут або внизу в коментарях нижче.

Скільки кінцівок у грі Death Stranding

Trail-Blazer
Проапґрейдити споруди до крайнього рівня.

  • Міст
  • Генератор
  • Поштова Скринька
  • Безпечний Дім
  • Зіп Лінія
  • Часопадове Укриття
  • Вартова Вежа

Потрібно пройти місії “V”, “λ”та Deadman, щоб отримати можливість виготовляти усе обладнання. А також знайти Родстер (будь-яку випередку пройти на родстері на S)

На щастя є можливість побачити які обладнання ви вже створювати, у меню речі унизу ліворуч є квадратик , пустий ⛶ якщо ви не виготовляли річ, з галочкою ☑ якщо виготовляли.

Master Builder
Збудуйте усі типи побудов принаймні один раз

  • Драбина
  • Якір для підіймання
  • Знак (будувати через компас, там де вигляд від першої особи)
  • Міст (PCC lvl. 1)
  • Поштова Скринька (PCC lvl. 1)
  • Генератор (PCC lvl. 1)
  • Вартова Вежа (PCC lvl. 1)
  • Укриття від часопаду (PCC lvl. 1)
  • Безпечний Дім (PCC lvl. 2)
  • Зіп-Лінія (PCC lvl. 2)
  • Катапульта для карго (PCC lvl. 2)
  • Рампа для Стрибків (PCC lvl. 2)
  • Хіральний Міст (PCC lvl. 2)

Birth of a Legend
Народження Легенди. Завершити принаймні 10 своєрідних (унікальних) довозів в кожній категорії з оцінкою “Легенда”, “Легенда з Легенд”, “Легенда з Легенд з Легенд”.

Growth of a Legend
Розвиток Легенди. Завершити принаймні 10 своєрідних довозів кожного виду з оцінкою “Легенда з Легенд”, “Легенда з Легенд з Легенд”.

Задля цих двох вам потрібно проходити преміум доправлення (при виборі довозу натисніть праворуч щоб обрати преміум доставу) а для “Розвиток Легенди” вам потрібно обрати складність гри “Важко”. Поставте “Дуже Важко” щоб отримувати оцінку “Легенда з Легенд з Легенд”, але це не обов’язково для досягнення.
Подивитись скільки і якого виду ви виконали довозів можна в меню.

  • Стано орієнтоване – Найзвичайніші достави, вимагають зазвичай до 20% ушкодження для преміум вантажів. Намагайтесь отримати від 0% до 5% для S оцінки.
  • Кількісно орієнтоване – Доставити 100+ кг з 8-ми частин.
  • Різнобіжно орієнтоване– Зібрати вантаж від мілів, кинутих біля води, або в Особистій шафі або Вузловій Базі. Дивіться на кількість скільки потрібно для преміум довозів і вперед. Перевіряйте перед самою доправою що у вас є все необхідне для S рангу.
  • Часомірно орієнтовне – Доправи з орієнтуванням на час доволі рідкісні, іноді треба пройти усю мапу за годину, що є цілком можливим. Звичайно краще знати маршрут, і те що ви можете скористатись транспортним засобом або зіп лінією (найліпший спосіб). Задля S рангу необхідно вкластись за приблизно четвертину/п’яту частину даного часу.

Childminder
Досягти максимального рівня зв’язку з ББ.

Треба силу силенну вподобайок від ББ. Ось що допоможе: селфі у приватному сховищі, швидко рухатись на транспортних засобах, зіп лайнах, вбивати великих БТ (страховиськ), повертати баланс коли втрачаєш його, впокоювати ББ, грати на гармошці (отримати можна у музики), підключення до хіральної мережі, дуже корисно це зробити якнайраніше.

Any Porter in a Storm
Вперше здійснити обмін з портером.

Коли побачите нко (некерована особа ака нпс) портера підійдіть до нього тримаючи в руці вантаж,, вам запропонують один, берете в іншу руку, а свій ставите на землю. Після того як нко візьме ваш вантаж в руку досягнення буде отримане.

God Particle Go-Getter
Знайти ме́шкання Хігса

Після проходження Епізоду 14 двері повинні бути відкриті. Або після проходження 4-ого довозу для Пітера Еґлерта двері повинні бути відчинені. Не рекомендую дізнаватись про цю ачіву більше, не пройшовши гру.

The Past Guides the Present
Прочитати 100 інтерв’ю.

Greatest of Great Deliverers
Здобути усі досягнення Death Stranding.

Best Beloved
Досягнути максимального рівня сполучення між усіма об’єктами.

Найдовший ґрінд у грі. Потрібно в кожній установі отримати 5 зірочок.

Fount of Knowledge
Відновити усі чіпи пам’яті.

Корисна інтерактивна мапа [mapgenie.io] для пошуку усіх 56 чипів. Тут більш детальний гайд від IGN (англ.)
Використовуйте Фреджайл щоб зібрати усе у східному регіоні , потім Захід далі Lake Knot City до the Timefall Farm від Крафтсмена до Mountain Knot City у центральному регіоні.

Якщо ви завершили історію, йдіть до Опції – Налаштунки Гри -> Show signs containing spoilers and set it to “Show All”. Це покаже знаки “Чіпи Пам’яті” на мапі які поставили інші гравці, так буде легше їх знайти, поки будете робити щось поруч, забирайте

Будьте уважні що деякі чіпи розблоковуються після прочитання деяких емейлів.

In Sam We Trust
Приєднати усі бази до UCA.

Деякі не одразу захочуть приєднуватись і їм потрібно буде більше довозів. Також є 6 куренів які можна пропустити пройшовши гру.

Фанат Людена. Східний Регіон.

Музи́ка. Східний Регіон.

Колекціонер. Центральний Регіон.

Перший преппер. Центральний Регіон.

Син Новеліста. Центральний Регіон.


Портер Ветеран.
Центральний Регіон.

Great Deliverer
Досягнути рівня 60 у всіх категоріях оцінювання.

  • 1. За обсягом. Більше — краще. Беріть вантажівку та набирайте все що можете помістити в неї. У Центрах розподілу зазвичай можете знайти замовлення на великі замовлення.
  • 2. За часом. Беріть ті де є обмеження за часом. Режисер має одне замовлення до Lake Knot яке дає 2,500 вподобайок.
  • 3. За Станом Вантажу. Коли напис [Fragile] необхідно доставити з якнайменшими ушкодженнями. Вантажівка теж ваш друг, але треба бути обережним.
  • 4. Різне. Все інше.
  • 5. Мостовий Зв’язок. Потрібно взаємодіяти із спорудам інших гравців, ставити вподобайки, тощо. Найшвидше можна отримати будуючи дороги.

Коли перегони будете на мотоциклі проходити, то на джойстику праву кнопку (нулик) затисніть, щоб машина дрифтувати почала, добре на поворотах. Я нещодавно дізнався, що всі мої знайомі не в курсі. )

а є спосіб зробити типу міст на обрив, типу коли знизу і треба піднятись але не мотузкою. на фото є та штука в профілі гри в стім але чи є воно в версії не директорс кат і як його отримати бо пройшов гру а нічого такого не знаходив